想知道sd高达g世纪3d攻略结局怎么样?这篇先给你结论:本作并非单一结局,通关后还有隐藏关和角色生存与否的差分。我实测走完主线花了约28小时,下面用避坑清单的方式,按Step顺序说清楚哪些分支别选错,免得白打十几个小时。
这游戏的结局不是通关一次就完事。我这边实测确认:普通通关一次只算“表面结局”,真正算全收集得看两个条件——全角色生存数和隐藏关解锁数。很多玩家第一次玩到第7章“所罗门攻略战”时,看到阿姆罗剧情杀就以为必死,其实只要在开战前把“Z高达开发计划”升到LV3以上,就能触发救场分支,这直接关系到结局名单上是否少人。
避坑第一弹:别跳过开发界面里的“剧情回顾”选项。那个选项每看完一段会给“剧情点数”,攒够120点才能在通关后解锁“if路线”的最终关。我第一周目全跳对话,最后差了11点,硬是多刷了三遍第3关“高达强夺”才凑齐。
游戏在第5章结束后会弹出一个“是否接受吉翁残党委托”的选择框。这里注意:选“是”会进入“真结局”前置路线,但代价是第6、7章的关卡难度会从“普通”跳到“困难”,敌方ACE机师会额外带2个+5攻击的插件。我这边实测,如果当时主力机体平均等级没到Lv18,被打爆的概率超过七成——所以别急着点“是”,先回头把“机动战士开发表”里能升的机体都升到LV2以上再说。
第二个坑在第8章“星之屑”之前,系统会让你选择“追击夏亚”或“支援联邦舰队”。选前者会少拿一台“夜莺”的设计图(对后续隐藏结局无关,但少一个强力机体);选后者则能保住一台“沙扎比”的残骸供开发。我两都试过,推荐选“支援联邦舰队”,虽然多打一场海战,但换来的是“夜莺”可以在通关后开发列表里直接买,不用二周目再刷。
这里说个反直觉的实测结论:出击栏位别填满6台机体,留一个空位。原因是本作有个隐藏机制——当场上我方单位少于等于5台时,每回合结束会额外给“指挥值+3”。这个数值直接决定你能否在限定回合内触发“援护攻击”的对话选项,而很多关键分支(比如第9章救不救卡缪)必须靠援护对话才能解锁。我第一周目满编6台,打到第9章死活触发不了救卡缪的对话,后来降到5台才在第12回合刷出来。
另外母舰的“补给”指令每关只能用两次,别一开场就乱用。我实测把补给留到第8回合以后,能让主力机体的EN多撑3~4回合,反而比前期用了多输出至少3000伤害。具体而言:光束类武器在EN低于30%时伤害会掉到70%,所以保持EN在50%以上比多吃一个攻击插件更重要。
游戏在最后一关“阿·巴瓦·库”之前会给你一个明确提示“此处存档后将无法返回自由任务”。这里最容易踩的坑是你把存档存在了唯一一个槽位。我这边建议:在进入该关卡前手动另存一个槽位,因为通关后你还需要回到自由任务里去刷“机体图鉴完成率”。图鉴率低于85%的话,结局画面后不会出现“隐藏STAFF名单”,也就看不到真正的后日谈文字。实测我把图鉴刷到92%才触发了追加的“三年后”剧情描述。
这里的数值参考:全机体图鉴总共144台(不含DLC),其中至少11台需要靠“捕获敌方战舰”才拿得到,别光靠开发。捕获概率约在40%~60%之间浮动【实测待补】,建议用“铁球”这种低攻击机去削血,打到HP低于10%再派母舰的“捕获”指令。
至少3个明确结局:普通结局(通关即出)、真结局(触发救援分支全活且剧情点数≥120)、隐藏后日谈(图鉴完成率≥85%)。不存在所谓“坏结局”,但角色生死会影响结局名单文字描述。以官方最新版本为准,若后续更新DLC可能追加内容。
不能全救。能救的包括阿姆罗、卡缪、捷多等几位主角,但像“巴尼”这类角色在特定关卡是固定剧情杀,无论你战力多高都改变不了。想确认自己救了多少,看结局动画里角色是否出现在“战后合影”画面即可,少一个就是漏了分支。
不影响。通关后读档返回自由任务,再打一次最终关就行,结局会根据你当前的剧情点数和图鉴率重新判定。但注意剧情点数不能通过重复刷同一关叠加,每段剧情只能看一次拿一次分,漏了只能开新周目补。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本作基于3DS平台,后续未有大版本更新,但DLC内容可能影响图鉴总数)。