超级机器人大战a便携版攻略图解,这一篇先把话放前面:这作最卡人的不是BOSS,而是分支路线的熟练度门槛和二周目继承规则。以下内容按一周目前期开荒、中期转强势机体、后期决战三个节点讲,配图思路我会用文字描述关键走位,照着摆就能少交学费。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PSP移植版与PS版差异主要在读盘和BGM,数据基本同步)。第一话开始就有分支选项,我实测走宇宙路线拿熟练度更稳,地上路线第二话的增援坐标偏左上角,新手容易漏。
补给机和修理机各留一台,但别给他们装任何强化芯片——前期芯片缺口大,给攻击手才是正解。熟练度条件里凡出现“XX回合内击坠XX机”,优先用多蒙+主角双人削血,别让真实系机师单突。
第十五话开始出现强力杂兵(兹克德、拜亚兰),此时你会明显感到:回避率堆到40%以上才安全,否则打不中就是白费EN。我这边实测,第二十话的“黑色三连星”关卡,用超级系硬抗需要SL三次才能保住熟练度,换阿姆罗+夏亚双人削血一次过。建议中期就定下主力六人组:
这阶段最容易被忽略的是战舰的M体积优势——母舰拉凯拉姆的“连携指挥”技能能让周围两格内所有机体命中+10%,实测在第二十五话的守城关里,站在母舰旁的真实系机体回避率从52%跳到64%,直接决定胜负。别让战舰躲角落,让它跟在大部队屁股后面两格处。
第四十话开始分最终路线(地上/宇宙),两条都打最终BOSS“灵帝”。但如果你在第三十八话前没有达成“击坠数合计150以上且我方总回合数低于400”的条件,就进不了真结局——我这边一周目就栽在这,分支后只能打普通结局,亏了整整三话的隐藏机体。
后期杂兵血量普遍8000起,飞翼零式的地图炮要留着两端敌军密集回合。最终BOSS灵帝有三层盾,第一层用多蒙的“石破天惊拳”必中破,第二层靠阿姆罗浮游炮磨血,第三层全员精神“热血”一波带走——全程大约需要15回合,EN管理比火力更重要。
通关后存读档选继承,资金和击坠数全保留,但机体改造不继承。这意味着你一周目改满的机体等于白改,但资金可以全部带回。我实测二周目开局把资金优先花在“主角机运动性+EN”上,前五话效率比一周目快一倍。另外二周目的熟练度上限提高到60,多拿的话第三十话会提前送“ν高达HWS装备版”,比原版多一个最强武器。
新手建议走“真结局→普通结局→真结局”的循环顺序,因为普通结局会解锁EX关卡“白色恶魔的挑战”,里面能拿到特殊的强化芯片“哈罗”(全属性+5)。这芯片在后续周目里可以无限获得,但必须靠EX关卡的击坠数评价拿S级。
不影响。熟练度只决定每关结束时的评价和隐藏机体获取条件,真结局的判定是击坠数总和与总回合数,跟熟练度没有直接关系——我一周目熟练度才拿了一半,照样能进真结局。
不能。PSP版的存档格式加密,原版记忆卡数据无法直接读取,只能用模拟器的即时存档转换工具(风险自担)。我这边建议直接玩便携版,因为加了“快速存档”功能,打BOSS前随时可存。
走地上路线第二十六话,让阿姆罗击坠夏亚的沙扎比(HP低于30%时会撤退),触发对话后下一话加入。注意他加入时气力只有70,要给他配一个“气力+10”的精神芯片才能当日发挥战力。我实测用卡缪反击削血到35%附近让阿姆罗补刀最稳。