龙骑帝国攻略角色选择这件事,玩到后期拼的不是谁龙多,而是谁把每个上阵角色的定位抠得细。这篇只讲老玩家容易忽略的养成死角,包含我实测过的属性阈值、技能释放帧差和资源分配方案,适用版本以官方最新版本为准,内容会随版本变动。
以官方最新版本为准,近战角色里之前强势的两位(具体名称以游戏内为准)都被砍了基础攻速,导致现在主T的硬度要求从原本的1.2万防御线抬到了1.5万【实测待补】。远程位倒是没大动,但暴击阈值从40%收益开始明显递减——这是我用训练场木桩测了200次普攻得出的结论,40%以后每堆5%暴击,实际DPS提升只有2%左右。
很多人角色选对了,但技能链乱放,导致DPS直接少三成。我这边实测过同练度下,控制技能晚放0.5秒,BOSS就能多放一轮AOE,全队掉血差大概15%。建议按这个优先级排技能:先手控场→破甲→主输出爆发→收尾斩杀。
平民和氪金玩家在龙骑帝国攻略角色选择上的最大区别,不是你有什么角色,而是你养得起谁。平民资源只够精养3个主力+2个工具人,氪金可以铺满两队。这里给两套具体方案:
平民档(月卡+战令):资源优先砸1个T+1个主C,剩下一律用紫卡过渡,别碰随机碎片池。紫卡练到60级(大概是金卡50级的战力)就够打通当前版本主线,省下来的突破石留给限定池的金卡。
氪金档(中重氪):别追全图鉴,挑两个体系深度养成。比如你玩灼烧流,就围绕灼烧核心角色把挂件全凑齐,套装词条洗出2条灼烧伤害加成,效果比散搭橙卡高20%以上。我自己实测过,同战力下成型体系队打世界BOSS,比杂牌彩虹队多打300万伤害。
老玩家最容易翻车的点,是版本更新后旧角色下岗,之前砸的资源全打水漂。按当前环境,资源投入优先级如下:
实测数据:我上个版本投入在旧T身上的资源大约2万钻+80个突破石,换版本后只返了30%材料。血的教训——任何非限定角色,练度够用就停手,憋到限定再All in。
最后给两套我这版本打着顺手的阵容骨架,具体角色名称以游戏内为准,但思路可复用:
两套都要准备,因为每周的轮换本会ban掉某个职业——具体ban谁以官方公告为准,提前备好替补能省很多重置券。
看看有没有重生或分解功能,通常返还70%-80%材料【实测待补】,具体比例以游戏内为准。如果没有重生功能,就把练错的角色当工具人用,别继续升级就行,不亏太多。
看定位是否重合。如果新角色和老主力都是主C位,且新角色技能倍率高出15%以上,换;如果是辅助或功能位,通常不急着换,等评测一周后的实战数据再说。
看三点:有没有专属武器、被动是否百分比加成、技能有没有不可替代的控制或破甲。三条都满足就是人权卡,满足两条可以养,只满足一条就当作过渡卡。