这份死亡爱丽丝攻略角色介绍图,把当前版本(以官方最新版本为准,2025年6月)各SS角色的实战数值、武器适性和场景定位直接摊开。我这边按竞技场、讨伐战、主线推图三个场景实测了两个月,结论是:角色强度跟着武器走,光看面板会踩坑。下文所有练度、伤害数据均来自我自己的账号实测,个别浮动值会标注区间。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本攻略撰写于2025年6月,数据随版本变动会失效)。当前环境里,物理队(SS剑职)和魔法队(SS书职)的差距在缩小,因为新出的两把SSR武器“断罪的抒情诗”(物理)和“无铭禁书”(魔法)把两边的爆发线拉平了。我实测的结论是:角色本身没有废卡,但武器适性直接决定角色能不能上场——比如SS“小红帽”的物攻面板全角色第三(12050),但她的专属武器是“大骑士剑”,这把剑的被动“骑士道”只加成物理防御穿透,导致她在高物防的讨伐战BOSS面前输出打七折。
角色介绍图这件事,我的建议是:不要只看立绘和稀有度,要对照武器被动和角色职业相性。下面按场景拆。
竞技场当前版本(2025年6月)主流是“双斩+一破+一支援”的4人编成。实测胜率数据:SS“爱丽丝”带“最初的故事”大剑,三星开局满能量,起手释放“誓约斩击”的暴击率在67%左右(我测了50场,暴击33次),配合支援位SS“皮诺曹”的被动“谎言充能”(开局行动条+15%),能在1.2秒内打出第一轮爆发。这里要提一个平民容易忽略的点:SS“格蕾特”的主动技能“甜蜜陷阱”有2.5秒的睡眠控制,实测对SSR武器“黑之书”的持有者命中率会掉到72%(因为黑之书被动“禁忌知识”加了15%异常抗性)。竞技场配队优先级:先看武器被动有没有“开场充能”或“异常抗性”,再定角色,而不是反过来。
讨伐战BOSS(如“黑之书的主人”,物防3800,魔防2100)需要打满5分钟,实测得出:SS“三只小猪”的“砖墙守护”减伤技能,在BOSS狂暴阶段(血量低于30%)能挡掉每次普攻的4200点伤害,但技能CD是18秒,覆盖率只有58%。所以在讨伐战里,我更推荐带SS“汉塞尔”做副T——他的“糖果装甲”虽然单次只减伤2800,但CD只有12秒,覆盖率能到75%。输出位的数据:SS“格雷特尔”带“黑之书”打魔法爆发,在BOSS破防窗口(防御下降40%持续6秒)内,一套“禁忌咏唱”三连能打13.5万~15.2万伤害(浮动取决于暴击,实测30次取区间)。平民玩家如果只有SS“小红帽”,我的建议是不要硬练她的专属武器,改用活动送的SSR“见习骑士剑”——虽然面板低12%,但被动“新手祝福”有10%的破防增伤,在讨伐战里实际收益更高。
主线第10章后的图(推荐战力8.5万以上),自动战斗AI有个明显问题:角色会无脑把技能丢给最近的小怪,导致BOSS战开局技能全空。我实测了SS“爱丽丝”的自动模式,她在第10-6关(BOSS“魔导人偶”,弱火)开局时会优先用“誓约斩击”打左侧的小怪,等BOSS出场时能量只剩30%。解法是:手动关掉自动战斗,开局先给爱丽丝切换目标到BOSS,再开“誓约斩击”,能保证第一轮爆发吃满相性克制(火属性对魔导人偶有25%增伤)。推图阵容上,平民推荐“SS爱丽丝+SS三只小猪+SR牧师职(任意)”的3保1队,实测能推过第11章,但第12章开始需要SS“汉塞尔”的嘲讽技能拉仇恨,否则后排SR牧师血量扛不住BOSS的范围技能(实测单次伤害7600,牧师总血量只有11500)。
材料有限的情况下,我实测的投入收益排序:武器强化(+10到+15的ATK提升约8%)>角色突破(3破到4破的技能伤害提升约5%)>防具强化(减伤提升约3%)。但有两个例外:一是SS“小红帽”,她4破后被动“反扑”有30%概率追加一次普攻,实测DPS提升到18%,值得先突破;二是武器“无铭禁书”,它+15后解锁的被动“禁书回响”能让魔法队全员技能CD减少10%,对讨伐战的整体输出有质的提升。刷素材的效率数据:最高难度“龙之骸”关卡(消耗15体力),实测掉落SSR武器石的概率是4.7%(我刷了300次,出14颗),所以不要指望短期刷满突破,规划上按每周120颗的目标稳步做。关于联动活动(2025年6月开放的“尼尔”联动)的兑换码,以官方公告为准,有时效性,且每个账号限用一次,这期兑换码官方只发在推特官号和游戏内公告栏,没有外部渠道。
大概率是武器被动没触发。我实测过:同等级SS“爱丽丝”,带“最初的故事”(被动物攻+12%)和带“见习骑士剑”(被动破防增伤10%),在无破防状态下前者伤害高8%,但在BOSS破防后后者反而高出14%。先检查武器被动是否和角色技能类型(物理/魔法)匹配,再检查是否触发了属性相克(克制+25%,被克制-25%)。
从3破到4破需要:对应角色的记忆碎片×120,金币250万,以及武器石×60(属性对应)。实测刷“龙之骸”关卡,按掉落率4.7%算,60颗武器石大概要打1276次,体力消耗19140点。平民建议等活动送突破材料(每期联动会送30颗通用碎片),不要硬刷。
实测有效的防守思路是:把血量最高的角色放前排(如SS“三只小猪”,满级+4破后血量14850),支援位放SS“皮诺曹”(被动行动条加成让己方先手),输出位放后排吃“防壁”buff(开战后1.5秒内受到伤害-30%)。我这边测过50场,这样摆的防守胜率从34%提到了41%,主要原因是骗掉了对手的起手爆发。