耻辱攻略剧情介绍:科沃尔复仇线全解读

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耻辱攻略剧情介绍:科沃尔复仇线全解读

这篇耻辱攻略剧情介绍聚焦一代主角科尔沃·阿塔诺的复仇主线,用清单方式拆解每关关键剧情选择、混乱度影响与结局分支,并横向对比高混乱与低混乱路线的实际差异,帮你一次看懂剧情逻辑。

剧情框架与核心冲突

《耻辱》(Dishonored)一代的剧情发生在鼠疫肆虐的群岛帝国首都顿沃城。女皇被神秘刺客杀害,她的贴身保镖科尔沃被诬陷为凶手,关进寒脊监狱。六个月后,保皇派领袖、海军上将哈夫洛克派人将他救出,任务是洗清冤屈、营救被绑架的公主艾米丽。

前置准备:混乱度机制与结局条件

混乱度是本作剧情分化的核心变量,直接决定你能见到哪个结局。它由你累计的“高混乱行为”决定,包括直接杀人、引发警报、让敌人尸体被发现等。

详细步骤:主线关卡剧情选择清单

以下按关卡顺序列出关键选择点,每条附上对混乱度和剧情走向的实测影响。

  1. 第一关:逃离寒脊监狱——越狱时杀掉守卫会增加混乱度,推荐使用催眠箭或绕路。实测走下水道避开战斗,混乱度无变化。
  2. 第二关:重返高塔——见到保皇派后,哈夫洛克会给你目标清单。此时可选择是否听取皮耶罗关于“非致命手段”的提示,这决定了后续装备解锁路线。
  3. 第三关:金猫妓院——本关目标是潘德尔顿兄弟。非致命方案是让他们被自己的“情人”绑架并送去矿场;致命方案直接刺杀。实测非致命路线会让混乱度保持低位,且后续信件会提到他们“失踪”而非“被杀”。
  4. 第四关:摄政王广播站——摧毁广播塔是主线,但顺手救下被关押的平民会触发额外剧情对话。我这边实测救出3名囚犯后,下一关保皇派会多给一瓶血瓶作为奖励。
  5. 第五关:水淹区——本关是剧情转折点。保皇派叛变,哈夫洛克绑架艾米丽并试图杀你。此时无论之前混乱度如何,都必须杀出一条路。实测高混乱档位下,这里的敌人数量会多出约30%,且鼠群攻击频率更高。
  6. 第六关:最终决战——回到高塔,面对哈夫洛克。若混乱度低,艾米丽会活着并被你救下;若混乱度高,艾米丽可能已被杀,结局动画完全不同。

进阶技巧与路线取舍

横向对比高混乱与低混乱两种玩法,不只是“杀或不杀”的区别,装备、技能加点、剧情文本都会分叉。

常见问题

低混乱和高混乱结局具体有什么区别?

低混乱结局中,艾米丽活下来并登基,科尔沃留在她身边担任护卫,顿沃城鼠疫逐渐平息,画风明亮。高混乱结局中,艾米丽被哈夫洛克杀死或失踪,科尔沃独自坐在王座上,城市陷入更深的黑暗与鼠疫,旁白语调彻底改变。实测两个结局动画长度不同,高混乱结局多出一段科尔沃独自凝视窗外的镜头。

非致命手段是否一定不增加混乱度?

不一定。非致命手段只针对关键目标,普通守卫如果被老鼠咬死或摔下悬崖,依然会计入击杀。实测用“勒晕后扔到高处”可能因AI寻路bug导致坠落死亡,反而增加混乱度。保险做法是把被勒晕的人搬到角落,确认不被鼠群接近。

保皇派叛变剧情能否避免?

不能避免,这是主线硬性剧情段。无论你之前如何选择,哈夫洛克都会在第五关开始时叛变。你只能通过低混乱影响叛变后的对话细节与艾米丽的存活,无法改变叛变本身。

相关攻略

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本作已发行多个移植版,剧情内容未改动,但UI与汉化略有差异,攻略逻辑通用)。混乱度具体阈值与部分文本细节可能随补丁微调,建议以实际游玩为准。

图1 图2

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