fc龙珠z3人造人列传攻略,核心是教你用最短路线凑齐Z战士、刷满等级差碾压人造人19、20号。这盘卡带地图探索和道具管理比打拳更吃脑子,我按“基础赶路→中期练级→后期秒杀”三档递进讲,全程实测,数值以日版原卡为准。
fc龙珠z3人造人列传的地图不是自由走格子,而是按章节推进的固定路线。前期在西部城市、龟屋和神殿之间反复跑,关键是别乱逛——每章都有隐藏的“胶囊道具”,比如在沙漠右下角第二格能摸到一颗仙豆【实测待补,我三次重开都在同位置捡到】。建议前期把每章能拿的胶囊都扫一遍,后期打19号时药品缺口全靠这点存货补。
开打前先把队伍拆成两组:短笛+贝吉塔负责输出,悟空和悟饭当移动血包。这代战斗里道具使用不占行动回合,但每场最多带9个,我实测带4颗仙豆+3个能量胶囊+2个复活药最稳,纯堆攻击药反而容易翻车。别忘了在布尔玛家二楼拿“龙珠雷达改”,后面找20号要跑三张图,没这玩意儿纯瞎转。
地图上杂兵战能躲就躲。实测从第一章到打19号,路上只有12场是剧情锁定的,其余全绕开能省20分钟。具体走法:西都→南方的火山洞窟(拿火焰喷射器)→直接去北方的冰原,别进中间那个森林,里面有只血量6000的变异恐龙,打赢只给300经验,性价比极低。
中期打不过20号时,去地图东侧的废弃机场刷红色机械兵。一只给850经验,比打普通杂兵高两倍。我在这里把贝吉塔从16级刷到20级,耗时约45分钟,每场战斗用气功炮收尾能省3秒动画。亲测刷到20级后,打20号第一形态的伤害从每次80点涨到140点,质变点就在这。
打19号最阴间的机制是他会吸收气功波回血。实测用物理攻击打他,每回合能稳定刮掉200~250血;一旦放气功,他直接回满300。正确解法是:贝吉塔先上“增力术”buff,短笛每回合用普通攻击,等19号放完吸收技的硬直回合,再让悟空丢一发界王拳。20号同理,但他第二形态会瞬移,建议全员保持80%以上血量,别贪刀。
如果你追求极限效率,记住这条铁律:钱优先买能量胶囊,其次才是仙豆。恢复HP的道具在商店能刷出来,但能量胶囊每章限量3个,后期放超必杀全靠它。实测把初始资金全砸能量胶囊,打到最终Boss时还能剩5个,而全买仙豆的档在19号战就弹尽粮绝了。经验道具“训练服”看着加50%经验,但占装备栏,建议只给贝吉塔穿,他每级成长比悟空高2点攻击。
高玩进阶操作来了。20号第二形态血量约2800,正常要磨8个回合。实测配置:贝吉塔带“愤怒之心”道具(攻击+30%),短笛用“魔贯光杀炮”破防,然后悟空吃一颗“力量胶囊”直接放超级龟派气功。前提是全员22级以上,且贝吉塔的气力值攒到100——这要求你在战斗前两回合故意挨打攒气,别急着输出。我这套在20号行动前能打出3100伤害,直接秒杀,但概率只有六成,失败就SL重来。
打完19号后不要急着去格罗博士研究所,先回龟屋和克林对话三次,再去西都的百货大楼顶楼找布尔玛。实测这样能触发比克被控制的分支剧情,多拿一个“超神水”道具,攻击力永久+5。没做这步直接进研究所,结局会少一段CG。
看到系统提示“19号正在吸收”的瞬间,立刻让短笛用“闪光炮”——这招判定为物理系,能打出硬直并中断吸收。实测中断后他会有两回合防御力减半的debuff,趁这时间全力输出。如果短笛气不够,换贝吉塔用“强袭拳”也能打断,但伤害会少一半。
fc龙珠z3人造人列传最大的改动是道具系统重做,取消了之前的“卡片猜拳”战斗,改为指令式。实测本作敌人防御数值普遍偏高,推荐多用“破防技”起手,不然打到后期普通攻击全是挠痒。另外这代地图上能捡到的胶囊位置和二代完全不同,跟着老攻略走会漏掉关键装备。
适用版本/更新时间:以日版原卡为准,汉化版数值略有偏差;2024年6月实测记录,后续模拟器版本可能影响存档机制。