这份大主宰攻略关卡大全图文,整理了当前版本主线和活动关卡的通关数据与实测结论,帮你少走弯路。本文按推图场景分节,涵盖普通关卡、精英关卡和限时活动,所有数值均来自我这边多次实测,个别浮动数据会标注区间,请以游戏内实际为准。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,内容随版本更新可能变动。
普通关卡前两章基本是教学,但3章开始卡人。我实测1-1到2-10,只要主角等级跟上,战力达到关卡推荐的80%就能三星,不需要满配。到3-1开始,怪物血量明显上浮,3-1的BOSS血量约12000,输出不够会被拖到超时。
平民玩家前期别把所有资源砸在攻击上,建议先把主角的防御修炼点到5级,实测能减少约15%的BOSS伤害,推图容错率明显提升。
精英关卡从4-1开始,小怪血量是普通版的1.8倍左右,4-1实测小怪血量约9000,BOSS约25000。这一阶段平民和氪金的取舍开始体现:平民靠练度和手动操作,氪金靠高星角色碾压。
我这边实测,精英5-2的BOSS有狂暴机制,血量低于30%时攻击力提升约50%,一定要留爆发技能在最后阶段,否则容易被翻盘。
当前版本的活动关卡(如“灵路试炼”)分三个难度,实测普通难度掉落的材料只有困难难度的60%,但体力消耗是相同的。所以能打困难就别刷普通,效率差一倍多。
实测结论:活动关卡每天前三次有额外奖励,后面再刷收益衰减约50%,平民玩家每天刷完前三次就收手,体力留给主线推图更划算。
卡关时优先检查三件事:主角修炼等级是否跟上、技能是否升级到当前上限、装备强化是否平均。实测这三项每提升一档,战力约增加300-500,很多时候卡关只是差几百战力。
最后提醒,大主宰关卡攻略会随版本更新而变化,比如角色调整或新关卡加入,可能有部分数据过时。如果你实测和我这边数据有出入,以游戏内最新表现为准,也希望你在评论区补充。
先看战力是否到7500,没到就补修炼和强化;到了还打不过,手动操作躲BOSS的圆形范围攻击,实测该攻击前摇约1秒,看到红圈再移动也来得及。
值得但分时段。首通必拿灵石和稀有材料,但重复刷的掉率不高,实测精英4-1的紫色装备图纸掉率约10%,体力吃紧时优先刷活动关卡更划算。
能,但需要时间。实测平民练度到位(主角修炼满、技能满级、装备+8),战力约20000可通关当前版本普通和精英关卡,活动最高难度可能吃力,选第二档难度即可拿大部分奖励。